GameStop熊市杀入NFT交易,借Web3焕发第二春
GameStop基于ethereum Layer2的NFT市场自推出以来吸引了极大的关注。美股“占领华尔街”事件的前主角现在被NFT复活了。
根据2022 1月的数据,GameStop仍是全球最大的电子游戏零售商,主要提供最新或二手电子游戏机、配件和主题游戏,包括实体游戏【如何买卖比特币】和数字格式的游戏,以及与各种游戏相关的手游、收藏品和桌游。然而,随着游戏购买从实体产品转向数字下载,GameStop近年来连年亏损,上一财年亏损3.8110亿美元。
事实上,GameStop一直在寻找财务模式、交易方式和销售路径以寻求转型。在进入加密圈之前,GameStop引起了极大的关注,因为它成为了meme股票的“头号玩家”。去年1月,瑞安·科恩加入了GameStop的董事会。这位85后美国企业家和投资者在社交网络上获得了散户投资者的高度评价。随着投资者相信科恩将带领公司成功转型,公司股价开始上涨。然而,华尔街的卖空者也盯上了GameStop,并押注该公司正滑向灭绝。然而,这点燃了散户的“逆反”心理,迫使他们大量买入。卖空者没有成功,但它通过meme股票使GameStop一举成名。
这似乎是一个草根散户逆袭上层精英的励志故事。仅凭这一波操作,GameStop能起死回生吗?答案自然是否定的,传统游戏零售商长期积累的劣势已经被用户淘汰,这是GameStop衰落的根本原因。它面临的三个主要问题是:一是消费者的购买习惯和支付习惯发生了变化;其次,传统零售店的运营成本过高;最后,个人投资者的投资方式也变得多样化。
熊市中NFT领域的新参与者
为了解决传统游戏零售的问题,GameStop不仅布局了电子商务,还开始进入区块链的加密钱包和NFT领域。由于GameStop NFT市场始于加密领域的熊市,这个节点使其业绩受到特别关注。
7月12日,GameStop的交易量达到200万美元,按照2.25%的手续费计算,第一天就赚了约4.5万美元的交易费。这一数字几乎相当于NFT第二大市场——索拉那的Magic Eden,同时比Axie Infinity的NFT市场大1 1倍以上,Axie Infinity被认为是一个非常成功的P2E游戏明星项目。
然而,此后该数据有所下降。根据数据公司ArsTechnica对GameStop NFT市场数据的统计,GameStop NFT市场第一周的总交易量约为5254 ETH(按19的价格计算,价值约780万美元),日均交易量约为750 ETH(117万美元)。这意味着该公司在推出的第一周内每天从NFT市场获得的直接收入为:平均每天16.9 ETH(约2.5万美元)。虽然平均每日收入比第一天有所下降,但与比特币基地全球NFT市场自5月4日启动以来的累计交易量19 13 eth相比(7月20日Coindesk文章报道的数据),GameStop NFT市场第一周的总交易量比比特币基地NFT市场两个多月的交易量高出约/kloc-1。Gamestop的广泛用户帮助它交出了比比特币基地NFT市场更出色的成绩。
根据GameStop NFT市场网站上公布的数据,目前NFT市场上大约有300个系列,许多NFT都有不同的限量版。这些NFT包括创作者的初始销售和二手买家的后续销售。目前,GameStop NFT市场只有部分国家可以进入其NFT市场页面,官方表示未来将向更多国家和地区开放。
衰落的游戏零售商通过NFT重获新生。
尽管与NFT市场上市首日的盛况相比,后期数据均有所下滑,但GameStop的NFT市场仍为其开启了三项重要尝试:
首先,它有助于GameStop为消费者提供新的交易方式。在转型过程中,GameStop首先完成了传统支付方式的升级,并开始了新的支付方式和独特的交易方式,例如购买-销售-交易模式:玩家可以将自己现有的游戏、游戏机、游戏外设和其他消费电子产品兑换成现金或店内积分来购买新产品;此外,还有GameStop专属信用卡、先租后买等交易方式。
进入区块链NFT领域后,GameStop将能够提供一种更前沿的交易方式——通过NFT销售游戏内容或周边产品。尽管GameStop的当前市场不支持像Axie Infinity这样的Web3游戏资产,但它表明将来会添加此类资产。
事实上,游戏零售商和运营商一直致力于通过各种方式将玩家转化为付费用户。现在一些网络游戏推出了NFT来补充甚至取代游戏中的一些付费项目。然而,这样的改变并不容易,因为玩家已经开始厌倦游戏运营商的各种付费渠道。在传统游戏产业向区块链转型之际,如何在“推出新的支付方式”和“不影响玩家游戏体验”之间找到平衡是一个难题。
其次,NFT使GameStop能够为投资者提供股票以外的新投资方式,粉丝可以通过投资NFT获利。通过NFT,玩家可以真正获得游戏资产的所有权,并且这些资产还可以在不同的NFT市场中流动。过去,玩家在游戏中购买的资产完全由中心化的游戏玩家控制,不存在升值的可能性。NFT的市值在很大程度上取决于加密社区的认可度和购买意愿,而GameStop天然具有社区优势。毕竟,它成立于1984年,已经在游戏行业工作了38年。
最后但同样重要的是,NFT市场可以节省GameStop的巨额运营成本。一方面,NFT市场的收入与GamesStop的总收入相比几乎可以忽略不计。GameStop上一个完整财年的净销售额(销售收入减去销售成本)为每天650万美元/克朗。如果NFT市场的平均每日直接收入为16.9 eth(2.5113 USD),则收入仅为0。/kloc-GameStop净销售额的0/5%。
另一方面,【exp数字货币】NFT市场可以帮助GameStop节省未来销售游戏内容和周边产品的巨大成本,这是GameStop看中的长期价值。虽然GameStop传统业务的净销售额数据非常庞大,但净销售额仅减去当期销售成本(包括折扣、折扣、销售退货等。),但不是巨大的运营成本(这是由财务报表的规则造成的)。GameStop的数千家零售店需要在实物库存、运输、仓储、零售员工工资或实体店维护方面花费巨额成本。这些成本在很大程度上是GameStop在上一个财年亏损3.8美元1亿美元的原因,尽管其收入相当可观。NFT市场不需要这些实体店的巨额运营成本。
相比之下,GameStop完全去中心化的NFT服务运行在第二层网络环路上,这是一个运行在以太坊上的第二层解决方案。尽管有报道称GameStop已投资数千万美元启动其NFT市场,但与(以太坊9999)继续从中赚取的交易费收入相比,这些投资是“一劳永逸”的。
基于传统游戏行业的客户群,我们正在向Web3进发。
目前,GameStop正押注于其在传统游戏行业积累的客户基础,以促进其NFT市场交易,因为它不提供知名NFT系列的销售,如Bored Ape Yacht Club、Doodles和Cool Cats,GameStop认为这种NFT的价格对于游戏圈的玩家来说太高了。
然而,利用传统游戏行业的粉丝流量只是第一步。事实上,从一开始,GameStop就计划将区块链部门的业务核心扩展到严重依赖NFT和数字货币相关游戏的Web3游戏。鉴于此,GameStop与Ethereum的Layer2网络解决方案Immutable X合作,首先构建了GameStop的数字钱包。同时,在GameStop与Immutable X合作后,还为有意加入该业务的Web3设计师提供了$ 100万的奖金。
据报道,GameStop可能会开发自己的Web3游戏,并投资于与Web3相关的项目,如NFT第二大市场Magic Eden。毕竟,Immutable X是一个专注于Web3游戏的著名平台,已经有许多星级Web3游戏在其上运行,这很可能受到GameStop的重视。
GameStop首席执行官马特·弗隆在最近给员工的一封电子邮件中表示,随着公司不断探索新的交易方式并通过区块链部门推出更多新项目,GameStop将在Web3方面取得稳步进展。
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