节点销售哪家最有诚意 数据对比Aethir、Sopon、CARV

币圈资讯 阅读:55 2024-05-08 18:07:46 评论:0
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作者:日月小楚 来源:medium 

近日,关于节点销售的讨论愈发热络。所谓节点销售,实为一种新兴的代币发售方式,其盈利模式辐射多方。在去中心化网络中,节点扮演重要角色。项目方也将节点销售视为一项新的融资途径。而对于广大散户而言,当前项目往往由机构高估值上线,二级市场投资机会有限。参与节点销售,实则是提前投身项目的机会。

就节点代币奖励而言,CARV 的慷慨程度无出其右。其节点奖励总量中,25% 被分配给节点,在三个项目中占比最高。同时,CARV 在首个牛市年释放的代币总量达到了其它两个项目的两倍之多,达到了总量的12.5%。

从销售数据看,Sophon 销售了 3 万 ETH,Aethir 销售了 4 万 ETH。而CARV 的销售即将启动,预期也不会逊色。这一数据或许可供参考。

1 项目介绍

首先介绍 Aethir,一个致力于构建可扩展、去中心化的云基础设施(DCI)的去中心化算力平台。Aethir 的目标是消除市场碎片化问题,帮助游戏和人工智能公司无论规模大小,将产品直接送到消费者手中。

其次是Sophon,一个以娱乐为核心的生态系统,利用 zkSync 的超链技术构建为模块化汇总。作为利用 ZK Stack 的 zkSync 超链,Sophon 旨在为任何高吞吐量应用程序(例如人工智能和游戏应用程序)提供定制服务。

最后是CARV,旨在打造最大的模块化数据层,为GameFi和AI提供数据服务。CARV通过确保隐私、所有权和控制权牢牢掌握在个人手中,彻底改变了数据的使用和共享方式,开创了数据为所有人创造价值的未来。CARV已拥有250万注册用户、120万月活用户,有超过750家游戏和人工智能公司融入其生态系统。

2 节点代币总量

CARV的代币总量为10亿,其中25%用于节点奖励。

Aethir代币总量为420亿,其中15%用于节点奖励。

Sophon的代币总量尚未公布,预计节点奖励占总量的20%。

Xai的代币总量为25亿枚,其中42.09%用于DAC和节点。

因此,Xai的42.09%是用于DAC和节点,但整体而言,节点奖励仍占据较大比重。值得一提的是,在最近几个节点销售项目中,CARV给出的节点奖励代币总量最为丰厚。

3 第一年节点释放代币

节点代币的首年释放尤为关键。鉴于未来一年极有可能是牛市,代币价格有望较好。但之后可能进入熊市,加之代币不断释放累积,再加上机构和团队开始解锁,代币价格下跌十倍甚至更多属正常现象。因此,关键在于首年节点释放能挖掘到多少币。

Xai的42.09%包括两部分。具体节点释放量可根据官方节点释放图计算。Xai的初始每日释放量为171.2万枚,在流通量达到12.5亿时(预计在TGE之后的5-6个月内),每日释放85.6万枚。据计算,Xai首年释放约为4.4亿枚,其中85%用于节点奖励。

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Recently, the discussion on node sales has become more and more heated. The so-called node sales is actually a new way of token sales, and its profit model radiates many parties. Nodes play an important role in decentralized networks. The project parties also regard node sales as a new financing way. For the majority of retail investors, the current projects are often highly valued by institutions, and the investment opportunities in the secondary market are limited. In fact, the opportunity to participate in node sales in advance is the generosity in terms of node token rewards. There is no parallel in the total amount of node rewards allocated to nodes, which accounts for the highest proportion among the three projects. At the same time, the total amount of tokens released in the first bull market year has reached twice that of the other two projects, reaching the total amount. From the sales data, it is expected that the sales will be launched soon, and this data may be used as a reference for project introduction. Firstly, the goal of a decentralized computing platform dedicated to building an extensible decentralized cloud infrastructure is to eliminate market fragmentation. The title helps game and artificial intelligence companies to deliver products directly to consumers regardless of their size, followed by an entertainment-centered ecosystem. The hyperlink technology used to build a modular summary is designed to provide customized services for any high-throughput applications such as artificial intelligence and game applications. Finally, it aims to build the largest modular data layer and provide data services. By ensuring that privacy ownership and control are firmly in the hands of individuals, it has been completely changed. The use and sharing of data has created a future in which data will create value for all. There are more than 10,000 registered users and more than 10,000 monthly users. Games and artificial intelligence companies are integrated into their ecosystem. The total amount of tokens used for node rewards is billion, of which the total amount of tokens used for node rewards has not been announced. It is estimated that the total amount of tokens used for node rewards is billion, which is used for sum nodes, but overall, node rewards still occupy a large proportion. It is worth mentioning that the total amount of node reward tokens given in recent node sales projects is the richest, and the first year of node release tokens is particularly critical. In view of the fact that the next year is likely to be a bull market, the price of tokens is expected to be better, but then it may enter a bear market. In addition, it is normal for institutions and teams to start unlocking tokens, and the price of tokens will drop ten times or more. Therefore, the key lies in how many coins can be excavated in the first year, including two parts. The specific node release amount can be calculated according to the official node release map. The initial daily release amount is 10,000 pieces. When the circulation reaches 100 million pieces, it is expected that 10,000 pieces will be released every day in the next month. According to the calculation, about 100 million pieces will be released in the first year, which will be used for node rewards. 比特币今日价格行情网_okx交易所app_永续合约_比特币怎么买卖交易_虚拟币交易所平台

全球供应量达到 74 亿枚,占总量的 14.98%。

CARV 的节点奖励为 25%,但代币释放速度较快。据官方白皮书,CARV 代币的第一年释放量占总量的 50%,即 12.5%。与 Xai 基本相同。

Aethir 的释放规则尚不明确,仅说明释放时间为 4 年。节点奖励仅占总量的 15%,预计第一年约为 5%~7%。主要原因是 Aethir 为算力提供者保留了大量奖励进行挖矿。

Sopon 的节点奖励采用三年线性释放,第一年释放 27.78%,即代币总量的 5.56%。

在节点代币奖励方面,CARV 的第一年释放量为三个项目中最高的 12.5%。相比之下,Aethir 和 Sopon 对节点的分配仅占总量的 5%,相对较少。

4 节点代币的赎回期

挖出代币后并非即刻获得,而是获得 esXai、vATH、veCARV。要转换为可在交易所买卖的代币,需要一定的赎回期。

对于 Xai,esXai 转换为 Xai 需要等待 180 天,或选择 15 天转换,仅获得 25% 的 Xai;90 天则获得 62.5% 的 Xai。

Aethir 规定,30 天内赎回仅获得 25%,默认为 180 天赎回。

对于 CARV,veCARV 转换为 CARV 需要等待 150 天,同样两种选择,15 天转换仅获得 25% 的 Xai;90 天则获得 60% 的 CARV。

Sopon 的节点释放规则尚未公布。

总体而言,三个项目的赎回期都相对较长,且基本相似。若要区分,CARV 略占优势,其 150 天的赎回期比 XAI 和 ATH 的 180 天短一个月。

5 第一年其他代币解锁

除节点奖励外,还需考虑其他代币解锁。因为其他代币释放将增加通胀率。

在代币分配中,除了节点挖矿部分,通常还分为三部分:一部分用于项目所需,如做市、运营活动等,在 TGE 时通常已释放大量,因此不需过多关注;第二部分为生态奖励、社区、基金会等,通常需要 Dao 投票使用,因为项目长期发展;第三部分为机构和团队释放,需特别考虑。

在这方面,Xai 显得较不友好。团队和机构在 TGE 后 6 个月开始解锁,每月释放代币总量的约 1.5%。而节点奖励代币在 TGE 约 2 个月后开始赎回,再加上 6 个月的赎回期,这意味着团队和机构的筹码将比节点早流入市场。

CARV 的投资人在 TGE 后 6 个月开始解锁,团队在 TGE 后 9 个月开始解锁。需要注意的是,CARV 的节点挖矿代币赎回期为 5 个月,因此节点代币的解锁早于投资人。

Aethir 和 Sopon 的机构和团队筹码有 12 个月锁定期。然而,在 Aethir 的代币模型中,有 35% 的代币与节点同时释放,这意味着有两倍于节点的筹码同时解锁。

6 节点销售情况

最新区块链项目节点销售动态报道

据最新数据显示,最近的几个区块链项目的节点销售情况喜人。其中,Xai已售出35155个节点,销售金额13080ETH,价值4000千万美金,节点的平均成本为0.372ETH。节点价格从最低的0.133ETH上涨到1.43ETH,涨幅超过了10倍。

而Aethir的已售出节点74040个,销售金额达41627ETH,价值达1.3亿美金。节点的平均成本为0.56ETH。节点价格从最低的0.1259ETH上涨到1.8232ETH,涨幅高达14倍。

另外,Sophon已售出节点121261个,销售金额达31087ETH,价值9600万美金。节点的平均成本为0.256ETH。

分析显示,XAI可以视为这轮节点销售的开端,大部分节点销售项目都是受到XAI的启发。尽管XAI本身的数据并不算好,但由于上线币安后早期节点参与者获得丰厚收益,为后续节点销售项目带来了众多用户。

Aethir的节点销售凭借着AI板块炒作的顶峰,获得了不少收益。而对于其他质地不错的项目,可能的结果在于XAI和Aethir之间。

总结

1. 从项目来看,Aethir、Sopon和CARV各有其优势,无法直接对比。Aethir属于AI赛道,而Sopon的项目更像是趁着行情好、快速凑起来的一个局。CARV则已积累多年,增长迅速、拥有海量用户和生态项目。

2. 从节点销售来看,CARV是最为慷慨的,25%的总量奖励节点是三个里面分配最多的,并且在第一年牛市中释放总量12.5%的代币,是其它两个项目的两倍多。

3. 从销售情况来看,Sophon销售了3万ETH,Aethir销售了4万ETH。而CARV即将开始,预计也不会太差。大家可以以此为参考依据。

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