在海外游戏界,人们怎样看待加密货币和NFT?

币圈资讯 阅读:21 2024-06-01 04:31:13 评论:0
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文本/等。

对于游戏开发者弗雷德来说,过去两年是找工作的好时机。疫情下的“宅经济”让电子游戏比以前更受欢迎,但与此同时,加密货币和NFT等副产品也进入了主流视野。几乎每个人都在谈论相关的话题,但弗雷德不仅对NFT漠不关心,而且坚决反对它。

“这个世界太残酷了,总有人试图将游戏这样纯粹、对人类体验至关重要的东西过度商业化。”

之前,Fred参加了一个由资深游戏开发人员创办的新工作室的面试,但他在面试中遇到了一个尴尬的时刻:面试官告诉他,开发团队可能会考虑将区块链技术集成到游戏中。弗雷德说工作室没有在官方网站上提到任何相关信息,如果有,他根本不会申请。仅去年一年,他就经历了两次这样的事情。

“他们一开始没有说,而是等到电话采访进行到一半时才提到‘一些人有争议的事情’,即在比赛中使用区块链。”

还有一次,一家公司在一次面试后给弗雷德发了一封电子邮件,其中包含几篇文章的链接,比如“卡尔·马克思会支持区块链的存在吗?”》弗雷德礼貌地拒绝了这份工作,并表示不会考虑加入任何与加密货币相关的项目。作为回应,对方的首席执行官发给他一篇文章,鼓吹为什么区块链技术有光明的未来,并问他为什么拒绝加密货币而支持使用美元。

最近,EA、Zynga、Behaviour Interactive和育碧都在考虑是否在游戏中使用加密货币。这些公司的开发人员在接受采访时透露,管理层的相关决定在公司内部引起了巨大争议。许多开发者指出,加密货币不仅不能给游戏带来更多附加值,反而可能威胁到他们制作游戏的动机和方式。

加密货币,NFT

“边玩边赚”

尽管弗雷德明确反对加密货币,但仍有游戏公司愿意雇佣他。不过,弗雷德表示,除了项目、待遇和福利之外,他在求职时还会考虑他们的企业文化和道德规范,而加密货币就是一个危险信号。如今,Fred在一位资深开发人员创办的另一家公司工作,没有参与任何与NFT相关的项目。

加密货币诞生至今已有十余年,但似乎直到最近一两年,游戏行业的许多高管才对加密货币越来越感兴趣。育碧推出了自己的NFT平台,其他几家公司也宣布将支持NFT,但在遭到玩家强烈反对后取消了原计划。几乎所有球员都联合起来反对NFT。在许多人看来,“为了挣钱而玩”的概念可能会从根本上改变玩家玩游戏的意图。

加密货币,NFT

*育碧和其他游戏公司对推广《NFT》表现出了极大的兴趣。

从某种意义上说,《暗黑破坏神3》中的拍卖行是一个早期的“边玩边赚”系统,玩家可以用现金买卖武器和物品,但暴雪的实验并不成功。《暗黑破坏神3》前游戏总监Jay Wilson在20 17中表示:“我们之前很担心这些后果,但《魔兽世界》拍卖行似乎验证了这一概念。显然,我们犯了一些错误。”

制造商的这种兴趣大多是出于经济动机,但在推进时也非常谨慎,因此出现了与弗雷德经历的类似的事情,即公司不会在公开场合谈论此事,但私下里则是另一回事。

一些公司倾向于公开披露其在加密货币领域的计划。例如,Square Enix承诺在未来大力推广区块链游戏,EA就是其中之一。

去年年初,艺电首席执行官andrew wilson在公司财报电话会议上表示,NFT是“游戏行业未来的一部分”,艺电也在大量招聘广告中提到了“NFT”和“区块链”。去年12月9日,在艺电的内部聊天群中,一名员工提出了这样一个问题:“艺电似乎已经开放了与NTF相关的职位招聘,这是否符合艺电对环境保护的核心承诺?”

Wilson回应道:“尽管NFT驱动的游戏正在崛起,但现阶段的大多数交易都是投机性的——这些项目并不实用,与玩家群体几乎没有联系,但双方都相信它们的价值将随着时间的推移继续增长。”威尔逊说,这不是艺电想要的。“在探索NFT的过程中,我们的目标是为玩家提供实用的物品,这些物品还可以通过游戏体验象征他们的地位以及他们与社区的联系。与数字收藏领域的大多数其他公司相比,我们希望为玩家提供更多价值。”

至于环境保护,威尔逊说:“我们已经看到,许多技术进步正在减少区块链对环境的影响。”与许多游戏公司一样,EA承诺通过减少碳排放来保护环境。目前,大多数加密货币项目都会造成巨大的碳排放并对环境造成危害。大多数加密货币使用“工作证明”的区块链,这需要大量的能量来处理交易。为了平息公众的批评,育碧等公司选择使用更节能的“股权证明”区块链。

在威尔逊的回复中,员工们用各种颜文字来回应,包括28棵圣诞树、56个竖起大拇指、160个竖起大拇指、96张困惑的脸、1 15个停车标志...……EA只允许员工与颜文字进行评论。

然而,随着时间的推移,威尔逊对NFT的兴趣似乎已经减弱。今年2月,他在公司的财报电话会议上表示,艺电将逐步评估NFT,但区块链能否与收藏游戏中的物品联系起来还有待观察。

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*威尔逊回答NFT的问题时,员工的表情非常有趣。

“似乎比我想象的更令人厌恶。”

艺电希望招聘更多熟悉加密货币的员工,移动游戏巨头Zynga去年/月宣布聘请马特·沃尔夫为“区块链副总裁”。Zynga总裁本纳德·金表示,公司决定进入这一领域并聘请沃尔夫是为了顺应游戏行业的发展趋势。

“据我所知,Zynga内部有人对加密货币和NFT深表怀疑,也有人喜欢它们。”一位不愿透露姓名的Zynga员工透露,“但游戏最终会被下架和停止,然后玩家手中的NFT就会变得一文不值。此外,考虑到加密货币的结构,挖掘加密货币可能会消耗大量能源。”

在Zynga的内部聊天群中,有一个专门讨论加密货币的频道。去年2月,在一次部门员工会议上,Zynga负责产品、游戏设计和数据分析的高级副总裁安德鲁·因斯(Andrew Ince)指出,公司收到了“很多关于NFT的反馈,很多人都很高兴,但有些反馈相当负面”。

“NFT游戏或基于区块链技术的游戏发展迅速。“因斯说,“一些公司进入NFT油田进行投机,这可能是不可持续的。但对于游戏来说,它可能会像内购一样产生革命性的影响。因此,我们有必要投入资源进行研发。”

一些人猜测Zynga将立即在FarmVille和其他游戏中加入NFT,但据Ince称,Zynga更喜欢围绕NFT和区块链技术开发新游戏,然后努力推动这类游戏变得更受欢迎。英斯也承认,比特币等加密货币对环境的影响确实存在,但他很快话锋一转,表示科技发展迅速,人们不必对此过于担心。

“听他的语气,我意识到不喜欢NFT的同事似乎比我想象的要多。”一位消息人士说。

Zynga发言人肯尼·约翰斯顿表示,公司不能披露和分享内部会议的细节,因此不会对因斯的言论发表评论。“我们正在组建一个团队,探索如何以优先考虑玩家群体的方式在该领域进行布局。总的来说,员工的心态是积极的,我们在NFT领域的增长并没有导致员工流失。”

今年月日,发行商Take-Two宣布将以270亿美元收购Zynga。在随后不久举行的Zynga员工会议上,公司高层和员工都没有谈论NFT项目。然而有趣的是,交易双方的态度却趋于一致。Take-Two首席执行官Strauss Zelnik曾表示,他是NFT的忠实信徒,并呼吁玩家对NFT保持耐心。

加密货币,NFT【制作虚拟货币】

*至少目前,Zynga还没有在招牌游戏《FarmVille》中加入区块链游戏。

“每个人都讨厌它”

黎明是过去几年最受欢迎的多人游戏之一。加拿大开发商Behaviour Interactive经常在游戏中添加与其他品牌相关的恐怖角色。去年9月,Behaviour宣布《捉妖记》系列中的角色钉头即将加入游戏。然而,在10中,本工作室正式宣布的另一个合作项目引起了玩家的广泛批评。合作伙伴是Boss Protocol,一家声称“通过使用区块链赋予品牌权力并让品牌释放其全部潜力”的公司。

根据Behaviour的说法,通过合作,他们计划将《黎明》中的角色模型转化为可用于解锁游戏内容的NFT。《黎明》玩家担心这意味着NFT会出现在游戏中并公开反对。由于玩家的强烈抵制,Behaviour很快宣布:“黎明中没有区块链技术,将来也不会有。”

但是Behaviour和Boss协议之间的合作仍在继续。这不仅让玩家感到沮丧,也让工作室内部的许多开发人员感到不满。

“每个人都讨厌它。”一位前行为开发人员说:“我们事先并不知道。”

为了平息骚动,在去年12月的全职会议期间,行为高管们表达了他们对NFT的反对意见。就在会议结束几个小时后,《潜行者2》的开发商GSC Game World也宣布取消NFT计划,理由是该计划遭到玩家的强烈反对。

Behaviour不愿公开表达自己的立场,而育碧和其他公司已经宣布,他们不仅支持区块链的项目,还积极开发自己的技术。2022 1月,一名行为员工要求公司高层在会议上分享更多细节。

“首先要明确一点,NFT不是我们做的,以后也不会做。”Behaviour的营销公关总监玛丽亚·克劳德-贝内特(Maria Claude-Bennett)回答道,“我们甚至没有在媒体或社交媒体上表达任何立场,尽管我们所有的竞争对手都表达了立场,比如[比特币投资]育碧和许多其他公司。这就是我想说的。我们的游戏里现在和将来都不会有NFT。”

"她用自己的话重申了我们的立场。"Behaviour的公共关系负责人斯蒂芬·罗斯(Stephen ross)说,“去年秋天,Behaviour公开与几家媒体分享了这一立场。我们完全理解玩家群体对NFT的担忧。曙光绝对没有区块链技术,将来也不会有。我们不卖NFT。”

罗斯指出,“工作室的立场保持不变”,然而,Behaviour并没有退出NFT项目的幽灵追逐灵魂。

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*《黎明》似乎想用新角色尝试加入区块链元素,但玩家并不买账。

“不允许辱骂和人身攻击”

游戏开发者很少与媒体对话,但在加密货币这个话题上,越来越多的开发者开始公开发表自己的看法。例如,当英国出版商Team 17宣布NFT项目时,许多员工公开表示反对,还向媒体披露了公司在薪酬和工作条件方面的其他问题。根据彭博早些时候的报道,员工在育碧的内部社交平台上对公司的NFT计划发表了数百条负面评论。

随着加密货币的热潮,许多使用加密货币的游戏项目吸引了巨额投资。有些公司甚至直接购买处于研发阶段的游戏,然后在游戏中加入加密货币。

不久前,Gala Games发布了新作《砂砾》(GRIT),并将其描述为一款以美国西部边境为背景的全新战术竞技游戏。Gala发布的预告片和《惊雷》2002年4月1年首次曝光时的预告片几乎一模一样。唯一不同的是标题中出现了“春晚即将到来”的字样。

按照原计划,《惊雷》将于今年1年底在Steam商店上线,但开发团队突然宣布推迟发布日期。在与Gala达成合作后,开发团队在GRIT的Discord服务器上发表声明,称“不允许滥用和人身攻击”,不鼓励玩家在谈论这款游戏时发表NFT或加密货币相关的言论——这当然让人对相关话题感到好奇。

“现阶段,关注我们是否会把NFT加入比赛还为时过早。”“GRIT”开发团队表示,“我们还没有发布任何关于那个话题的信息。如果按照其他游戏的一些做法抛出各种猜测,显然是没有建设性的。请不要试图猜测我们的想法。我们正在实施计划,将在适当的时候在这里发布消息。”

加密货币,NFT

*《砂砾》是一款西部题材的“吃鸡”游戏。与NFT有什么联系?

“商人喜欢NFT,因为他们觉得在游戏中加入NFT并不是很大的工作量,然后他们就可以赚很多钱。这正是他们想要的生活方式。”一位供职于大型游戏发行商的开发者说,“但是我可以告诉你,几乎所有的开发者都不想这么做,我们特别反感...那些追求NFT项目的同事,似乎只片面地看到了NFT的好处,却忘了大家都讨厌它。”

“你必须努力赢得游戏玩家的信任,这是世界上最困难的事情之一。你不能为了卖一堆图就破坏玩家对你的信任。不值得。生活中,很多事情比金钱的涨跌更重要。有些经历是无价的,这不需要金钱来证明价值。"

“以后我会明白的。”

此前,育碧负责NFT项目的高管曾表示:“玩家还不明白一个数字二级市场能给他们带来什么,但他们还不明白。”换句话说,育碧认为玩家不明白NFT有多酷,但他们将来会明白的。

“在他们看来,如果我们不同意他们的观点,那是因为我们太傻了。”育碧资深游戏设计师、育碧巴黎工会代表马克·鲁舍尔(Mark Ruschel)表示,“据我所知,育碧将继续使用这种xx技术。”

Zynga区块链副总裁马特·沃尔夫(Matt Wolff)表示,公司希望聘请一名“象征性的经济设计师”,但公司未来将允许员工退出NFT项目。沃尔夫承认,那些对加密货币产品感兴趣的人可能更关注收益而不是游戏性。“我们不想给玩家提供他们不想要的东西,所以我们不认为他们想拥有超深度的游戏体验是理所当然的。”

这是Zynga对其在该领域野心的诚实评估,承认了其财务目标与开发者和玩家之间的紧张关系,这种紧张关系可能会在未来继续上演。游戏玩家可能不喜欢加密,但游戏高管对它非常好奇,他们的好奇心并没有消失。

“这些言论太让人生气了,他们想改变游戏的本质。”一位开发者说,“我们玩游戏是为了消磨时间,寻找乐趣,但有人认为人们玩游戏的目的不再是为了体验乐趣,而是为了赚钱...如果你想实现你的游戏时间,你会发现玩游戏的实际货币价值几乎一文不值。”

本文编译自:vice.com

原标题:“加密革命是电子游戏的现存危机”

作者:帕特里克·克莱佩克

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