web3到底是什么?是互联网新造神“机器”?(web2和web3的区别)

2023-02-28 09:30:02 views

web3到底是什么?是互联网新造神“机器”?


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即将以区块链技术为主的去中心化网络新世界,由于其和数字币有关系所以是互联网新造神“机器”。

就是一个简单的应用程序编程接口而已。这个接口程序的速度可以达到实际,而且是一个技术框架和平台,能够实现更快速的运用。

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随着互联网时代的高速发展,Web 3 领域也随着互联网的发展而不断发展壮大。那么Web 3 究竟是什么呢?我常听到 Web 3 这个术语,它究竟是什么Web3是一些技术人员为使用去中心化区块链(比如比特币和以太坊等加密货币使用的共享账本系统)而构想出的新型互联网。这个术语已经存在多年,但从去年才开始流行。帮助推广 Web 3 的投资者帕基·麦考密克(Packy McCormick) 将其定义为“由建造者和用户拥有、由代币(Token)提供激励的新型互联网”。

根据设想,Web 3 将通过多种形式存在,包括去中心化的社交网络,用加密代币奖励玩家的视频游戏,以及允许人们买卖数字版文化产品的 NFT 平台。其实“Web3”并不是一个新概念。2014年,以太坊(Ethereum)联合创始人Gavin Wood创造了这个词,用来区别于Web1和Web2,但一直只在圈内受关注度比较高。随着近两年区块链、NFT等发展,Web3才得以快速蹿红并出圈 。Web3领域正在进行着互联网时代的新“造神”运动,成为2022年投资圈的唯一一抹亮色。当它的发展真正还原到大众用户的核心需求上来,一场关于Web3的祛魅也就完成了。

2022年正式过半,投资圈没有新风口。大消费赛道哑火,TMT投资人“转行”,硬科技门槛高,投生物医药又被二级市场教做人。“Web3在国内还处于非常早期的发展阶段,并且由于现在政策环境的原因很难形成比较好的商业模式。但我们一直在看Web3与其他行业和领域结合产生的机会,做了大量研究”。

腾讯此前就参与投资了Web3 NFT游戏公司Immutable的两亿美元融资;与此同时,阿里和腾讯也都在打造国产化的NFT产品,推动Web3中国化。除此之外,近年来Web3相关行业不断有各类加密相关企业、平台等涌现,互联网时代的新一代“造神”运动正酣。

大量苹果、亚马逊等公司的高管辞职投入Web3项目,国内互联网大厂也有一批“高P”(高级管理者或高级技术人才)放弃了稳定的高薪和可观的期权,争相投身Web3的创业大潮。而到了Web3时代,互联网展现出了“可读+可写+拥有”的全新特征,用户数据在链上存储,可以自主选择是否共享、与谁共享、共享多少信息数据。“与目前的互联网相比,Web3基于区块链等底层技术,将打造一个由用户和开源开发者主导的开放协作、隐私保护、生态共建的高维数字世界,为互联网价值带来新范式,也是未来社交、商贸、文娱和金融市场的基础设施与应用。”Web3被誉为是当今互联网时代的第三次革命,其核心理念是打造去中心化的互联网基础设施和技术,与此同时又能保护个人隐私。总结:Web 3 作为一个新兴产业,旨在打破巨头控制互联网的垄断,构建一个更加去中心化的网络。我们相信,web 3 将会继续颠覆金融服务、电子商务、艺术、游戏和云存储这些传统的互联网服务项目,在未来十年继续发挥它的潜力,为广大用户带来最可观的投资机会。

周星驰招聘人才入局互联网,Web3究竟是什么意思?

Web3是一个去中心化的互联网,用区块链改变信息储存分享和拥有方式,颠覆个人和机构达成协议的模式。

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Web3已经成为一个包罗万象的术语,用于描述一个新的,更好的互联网的愿景。通俗意义上可以理解为新一代的互联网的简称

Web3是一些技术人员为使用去中心化区块链(比如比特币和以太坊等加密货币使用的共享账本系统)而构想出的新型互联网。

什么是Web3

中心化帮助数十亿人上网,并创建了稳定、强大的基础设施。与此同时,少数中心化实体在大片互联网上占有一席之地,单方面决定应该允许什么和不应该允许什么。 Web3 是解决这个难题的答案。Web3 不是由大型科技公司垄断的互联网,而是去中心化,并由其用户构建、运营和拥有。Web3 将权力掌握在个人而非公司手中。在讨论 Web3 之前,让我们先来看看我们是如何走到这一步的。 大多数人认为互联网是现代生活的持续支柱——它是被发明出来的,从那以后就一直存在。然而,我们大多数人今天所知道的互联网与最初想象的完全不同。为了更好地理解这一点,将互联网的短暂历史分成松散的时期是有帮助的——web 1.0 和 web 2.0。 1989 年,在日内瓦的 CERN,Tim Berners-Lee 正忙于开发后来成为互联网的协议。他的想法?创建开放的、分散的协议,允许从地球上的任何地方共享信息。 互联网的第一次诞生,现在被称为“Web 1.0”,大约发生在 1990 年到 2004 年之间。Web 1.0 上的互联网主要是公司拥有的静态网站,用户之间的互动几乎为零——个人很少生产内容——导致它被称为只读网络。 随着社交媒体平台的出现,Web 2.0 时期开始于 2004 年。Web 不再是只读的,而是演变为可读写的。公司不再向用户提供内容,而是开始提供平台来共享用户生成的内容并参与用户与用户的交互。随着越来越多的人上网,少数顶级公司开始控制网络上产生的不成比例的流量和价值。Web 2.0 也催生了广告驱动的收入模式。虽然用户可以创建内容,但他们并不拥有它或从它的货币化中受益。 “Web 3.0”的前提是以太坊联合创始人 Gavin Wood 在 2014 年以太坊推出后不久创造的。 Gavin 提出了一个解决许多早期加密货币采用者认为的问题的解决方案:互联网需要太多的信任。也就是说,今天人们知道和使用的大多数互联网都依赖于信任少数私营公司来为公众的最大利益行事。 Web3 已成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的、更好的互联网的愿景。Web3 的核心是使用区块链、加密货币和 NFT 以所有权的形式将权力交还给用户。 2021 年 Twitter 上的一篇帖子 说得最好:Web1 是只读的,Web2 是读/写的,Web3 将是读/写/拥有的。 尽管提供一个严格的定义 Web3 是什么具有挑战性,但有一些核心原则指导它的创建。 尽管 Web3 的杀手级功能不是孤立的,也不适合整齐的类别,但为简单起见,我们尝试将它们分开以使它们更易于理解。 Web3 以前所未有的方式让您拥有数字资产的所有权。例如,假设您正在玩 web2 游戏。如果您购买游戏内物品,它会直接与您的帐户绑定。如果游戏创建者删除您的帐户,您将丢失这些物品。或者,如果您停止玩游戏,您将失去投资于游戏内物品的价值。 Web3 允许通过 非同质化的代币 (NFT) 直接拥有所有权。其他人甚至游戏的创造者,都没有权力剥夺你的所有权。而且,如果您停止玩游戏,您可以在公开市场上出售或交易游戏内你的物品并收回它们的价值。 平台和内容创作者之间的权力动态是严重失衡的。 OnlyFans 是一个用户生成的成人内容网站,拥有超过 100 万内容创作者,其中许多人使用该平台作为他们的主要收入来源。2021 年 8 月,OnlyFans 宣布了禁止色情内容的决定。该公告在平台上的创作者中引发了愤怒,他们认为他们帮助创建了一个平台现在却被这个平台被剥夺了收入。在强烈反对之后,这个决定很快被推翻。尽管创作者赢得了这场战斗,但它突显了 Web 2.0 创作者的一个问题:如果你离开一个平台,你就会失去声誉并追随你的人。 在 Web3 上,您的数据位于区块链上。当您决定离开一个平台时,您可以将您的声誉带走,将其插入另一个更符合您的价值观的接口。 Web 2.0 要求内容创建者信任平台而不是更改规则,但抵抗审查是 Web3 平台的原生特性。 传统上,您将为您使用的每个平台创建一个帐户。例如,您可能有一个 Twitter 帐户、一个 YouTube 帐户和一个 Reddit 帐户。想要更改您的显示名称或个人资料图片?您必须在每个帐户中执行此操作。在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会带来一个熟悉的问题——审查。只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。更糟糕的是,许多平台要求您信任他们的个人身份信息才能创建帐户。 Web3 通过允许您使用以太坊地址和 ENS 配置文件控制您的数字身份来解决这些问题。使用以太坊地址可以跨平台提供安全、抵抗审查和匿名的单一登录。 Web2 的支付基础设施依赖于银行和支付处理程序,不包括没有银行账户的人或碰巧住在错误国家境内的人。Web3 使用 ETH 等代币在浏览器中直接汇款,不需要受信任的第三方。 更多关于 ETH 尽管当前形式的 Web3 有许多好处,但生态系统仍然必须解决许多限制才能使其蓬勃发展。 任何人都可以零成本使用重要的 Web3 功能,例如使用以太坊登录。但是,交易的相对成本仍然让许多人望而却步。由于高昂的交易费用,Web3 不太可能在不太富裕的发展中国家使用。在以太坊上,这些挑战正在通过 网络升级 和 第 2 层扩展解决方案来解决 。该技术已经准备就绪,但我们需要在第 2 层采用更高级别的技术,以使每个人都可以访问 Web3。 目前使用 Web3 的技术门槛太高了。用户必须理解安全问题、理解复杂的技术文档并浏览不直观的用户界面。 尤其是钱包提供商 正在努力解决这个问题,但在 Web3 被大规模采用之前还需要更多的进展。 Web3 引入了新的范式,这些范式需要学习与 Web2.0 中使用的不同的心智模型。随着 Web1.0 在 1990 年代后期越来越流行,类似的教育活动也发生了。万维网的支持者使用一系列教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到 电视广播 。Web3 并不难,但它是不同的。让 Web2 用户了解这些 Web3 范式的教育计划对其成功至关重要。 Ethereum.org 通过我们的 翻译计划 为 Web3 教育做出贡献,旨在将重要的以太坊内容翻译成尽可能多的语言。 Web3 生态系统很年轻并且发展迅速。因此,它目前主要依赖于中心化基础设施(GitHub、Twitter、Discord 等)。许多 Web3 公司都在争先恐后地填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础架构需要时间。 Web3 是一个年轻且不断发展的生态系统。Gavin Wood 在 2014 年创造了这个词,但其中许多想法直到最近才成为现实。仅在去年,人们对加密货币的兴趣就大幅增加,对第 2 层扩展解决方案的改进,对新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。 我们才刚刚开始使用 Web3 创建更好的互联网,但随着我们继续改进支持它的基础设施,互联网的未来看起来一片光明。