《星际争霸 2》开发者新作,《Battle Aces》游戏实机演示放出
6月8日, IT Home新闻, 前StarCraft 2 游戏开发者, David Kim, 在2024 年夏季的比赛中,
" 战斗Aces " 游戏将传统的RTS游戏与甲板上的建筑元素结合起来, " 消除RTS游戏所需的繁琐点击 ",使玩家 " 只体验玩RTS游戏的乐趣部分 " 。
该游戏被定位为 " 所有球员都玩RTS游戏 ",由未上钩的游戏和光速工作室联合发起,由David Kim主持,他作为游戏平衡共同设计者参加了 " 星际迷航2号 " 的发射,然后作为高级游戏设计师,最后作为游戏中的多玩家游戏设计师。
David Kim说, 战斗A队比赛即将开启一个封闭的测试, IT主机附着关于比赛的下列视频:
欢迎来到这个以行动为导向的快速节奏战略游戏, 在那里你将捍卫你的基地, 提升你的技术,攻击敌人核心, 定制你的队伍,部署战略组合 杀死一条血腥的道路, 并最终成为顶级无人机飞行员 - 星球大战!
公元2651年,人类征服了太阳系,但人类的命运依然未定。 虽然人类取得了显著进步,但空间的广阔阻碍了太阳系以外的扩展。
今天,传输技术的突破破坏了战争模式的稳定,从传统的人类战争到复杂的无人机战争。 在这个新时代,指挥雇佣兵(又称“星球大战 Ace ” ), 成为无人机战争的国王。
星球大战奖牌是该系统下一个备受瞩目的资源,它触发了希望效忠和力量夺取领土和开展军事行动的势力之间的激烈竞争。
在最近的灾难中,汞被秘密地摧毁,生存问题和争议地区引发激烈竞争。 社会被摧毁,根深蒂固的紧张局势现在升级为全面冲突。 战争开始,胜利者将塑造人类文明的未来。
作为星战A,你将发动一场1v1或2v2的激烈战斗来征服整个太阳系。你将需要在比赛前规划你的单位,亲自指挥你的军队在战场上,运用战术智慧击败敌人。任何人都可以发动战争,但唯一的赢家是星战A。
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